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在倩女中,装备占的比重特别大,一身极品装备完全可以大喊一声,我要打十个,当然太嚣张引来大神那你就默默的悲剧去吧。然而这时候如果你有一件极品衣服的话,你完全可以浪一圈然后潇洒的跑路。倩女手游中加防御的装备有头盔,衣服,鞋子,其中衣服占据了百分之七十以上。

按颜色分可分为蓝色,红色,紫色,鬼。你要说还有白色,金色,橙色,那我可以负责任的告诉你,你穿这三种颜色很有可能被小怪凌辱。

倩女中的装备系统很完善,同一件装备属性可能天差地别,今天我就和大家讲一讲衣服的属性到底如何变化以及如何打造一件极品衣服。

首先我们吧衣服按颜色分为鬼,紫,红,蓝。鬼最好,蓝最差,一般来说是但并不是绝对,这就要归功于倩女的装备系统了,倩女鬼和紫有四条固定属性,随机1-4条额外属性,红有三条固定属性,1-4条额外属性,蓝装没有固定属性,随机3-10条额外属性

这里的固定属性并不是说他不变,而且在洗装备的过程中,固定属性的类型是不变的,但是数值会发生变化。比如你有个紫第一条加15根骨,你洗了一下,第一条属性还是加根骨的,但有可能变成加20根骨,也有可能变成加10根骨

首先讨论衣服的基础属性,衣服的基础属性就是物理防御和法术防御,他们的数值并不是一成不变的,会根据修饰词,也就是额外属性变动,比如说你有一条额外属性防御是500,有两条就可能是600,额外属性越多,基础属性越高,然而这里所谓的高是上限,打个比方,有一个水缸,你额外属性越多,水缸越大,里面的水有可能越多,注意是有可能

前面说的鬼最好,蓝最差,但并不是固定的,就是说的额外属性的变动,比如你总共五条属性的鬼,可能比五条属性的蓝基础高,也可能比六条属性的蓝高,但不太可能比十条属性的蓝高,另外提一下基础属性变动只于额外属性的条数有关,和数值无关

说了怎么把水缸变大,下面说一说怎么把水填满,把谁填满很简单,打造装备里有个洗基础属性的.,洗到自己满意就行,也没啥要说的

基础属性说完了,下面说一下修饰词,也就是额外属性

额外属性有很多,比如基础属性中的力量,智力,精力,根骨等,也有物理防御,法术防御,抗致命,各种抗性等,其中最好的当然是无钻和不可修,无钻和不可修可以增加基础属性百分之五十,当然也不是说出来这两个属性就是极品,以蓝装为例,四条属性的不可修或者无钻目测也就和七条属性的蓝差不多,后者还有几条额外属性

另外衣服的额外属性不同适合的职业也不同,比如甲士,优先防御,力量,根骨,智力,至于甲士为啥需要智力,因为智力加魔法防御,射手就是敏捷,力量,,奶妈是智力,根骨,防御,方士是智力,敏捷,魅者强混乱啥的,艺人智力,防御等

选择衣服第一看基础,第二看额外属性,多研究下,多问下别人的意见,可以选择更适合自己的装备

基础属性和额外属性基本也就这么多了,基础属性和额外属性选好了只能算一个璞玉,我们还可以通过强化和石之灵使它更完美

强化用吴山石,商城有卖,强化是必定成功的,但有完美度的区别,完美度越高,属性加成越大,每一级的完美度都是分开计算的,觉得哪一级的完美度不满意可以随时重铸,直到自己满意为止,另外说一声强化是按照基础属性的百分比提升,基础属性越高,强化收益越大

石之灵就是所谓的打宝石,不过倩女里面打宝石按照一定的规律可以获得额外属性,打宝石需要装备有孔,没有孔的装备可以通过金刚钻打孔,1-3个孔需要一个金刚钻,第四个孔需要2个,第五个需要4个,第六个需要8个,第七个需要16个,69级及以下的装备需要一级金刚钻,70-89是二级,90-109是三级,110-129是四级,130以上是五级,两个一级合成二级,两个二级合成一个三级,以此类推!

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腾龙娱乐在线开户注册网站,想必很多新手对此都有过疑问,这里统一给大家解答。

力量(1点):

甲:3.6-8.4物攻,8点防御

射:4.2-9.9物攻,4点防御

方:2.7-6.3物攻,3点防御

奶:————, 4点物防

异:————, 3.5物防

媚:————, 4点物防

刀:5.4-13物攻,5点物防

(由于方士等不需要物攻,所以下面不需要职业的属性加成,我会省略,但是会加,只是对你不需要,楼主省事)

对于力量有要求的是三个职业:甲射刀,需求最大的是刀客,10点力量会为其带来130物理攻击和50点防御,各位物理职业在面对物理攻击+XX的词条和力量+XX的词条时的选择,就会有一个清晰的比较,而其他职业在洗出逆天等词条较多的装备时,有力量这样与自身职业不匹配的属性时,也不是完全没用,至少还能加防呢。

智力(1点):

方:4.8-11法术攻击,3点法防

奶:3.6-8.4法术攻击,4点法防

异:3.3-7.7法术攻击,3.5法防

媚:3.6-8.4法术攻击,4点法防

射:————,4法防

甲:————,8法防

刀:————,5法防

对于智力要求最高的是方士,这也是为什么,方士法宝,不管你平民还是土豪,至少你再拥有仙家法宝之前,尽力弄一套智辩法宝,一套会带来80智力,也就是加了384-880的攻击,240点法防,等于多了一个89鬼戒的基础攻击。

根骨(1点/X点血):

甲:30

方:12

奶:15

异:14

媚:15

射:16

刀:20

对于根骨这个属性只有甲刀是比较需求的,所以大家面对生命上限+XXX和根骨+XX属性时,可以自行对比,方士在面对生命上限+400,和根骨加30的属性时,明显选择+400的,根骨30只会为你带来360的生命上限,而甲的会则会带来900的生命上限。

敏捷(1点):

敏捷这个属性,有点特殊,它是通用属性,也就是全职业通用,加成一样,主要影响你的法物命中和法物躲避,全职业1点敏捷=0.9双命中,0.9双躲避

这个属性楼主认为适合脆皮职业,特别是媚者,媚者厉害在于有控,但一旦控制技能失手,那就会造成很大影响,使你的控制链断掉,而脆皮因为防低,别人打你去血很快,所以能躲掉一次的性价比很高,甲则相反

精力(1点):加角色MP(也就是蓝)的上限,作用不大,就不赘述

特殊词条属性

1【不能打孔】:基础属性+50%,俗称无钻,可以用五耀神珠将它变为神之祝福,属性不变,但是可以打孔,商城每日限购里面的仙机武库开出来,神珠也可以换钱

这是一个神一样的属性,在武器、戒指,衣服,帽子上面就非常NICE,前面也说了洗装备前要先打好孔再洗,别发生洗出无钻,孔还没打的悲剧,最好出现在双手武器和衣服上面,这是最适合的属性,没有之一。

2【不可修复】:基础属性+50%,俗称不修,堪比无钻的神词条,比无钻好洗一些,土豪最爱,但是洗出来后,装备将无法修复,所以一般平民用不到,神豪可以用6级昆吾石打上去,因为昆吾石升级到6级效果是:永不磨损,和不修堪称最佳CP。

3【锋锐/宗法】:最大物理攻击+10%(此数值会变化)/最大法术攻击+10%(此数值会变化),这个属性只会出现在武器上面,最适合的是单手武器,例如:木剑、拂尘、甲士单手刀,狼牙棒、单手弩、因为双手武器使用后无法佩戴副手装备,例如护腕、盾牌、箭筒这些,双手武器基础会比单手高出很多,这时候单手武器不要盲目追求无钻,无钻不是不可以,你洗出了什么七绝逆天无钻当然可以用,难度相当大,所以单手武器,追求是双最大,因为鬼武器百分百会自带一个最大的属性,所以你就需要洗出另外一个,五绝六绝的最大还是可以放弃了,继续洗(平民可以用),7绝逆天双最大才是你的归属。还有很多活在梦里的朋友鬼物抽冰,抽固定双最大或者最大加无钻这些,当然有的神豪梦想成真,有的....呵呵

4【所有元素抗性大幅+XX】简称大幅,世界常喊得三大幅,固定双大幅,说的就是这个,这个属性见于副手装备,首先你要了解什么是元素攻击,倩女元素包含:火、毒、电、风、冰、光、幻,(火电冰风常见于方士,例如地火决属于火攻击,天雷诀属于电攻击,毒是奶妈的,光是偏向于异人,幻是媚者)所以大幅元素抗性这个属性非常硬霸,可以看成是百分比减伤类型,至于减多少,不好意思,没研究,但可以肯定,不低,由于副手装备基础很低,你即使洗出无钻不修也加不了多少,所以用大幅比较合适,后期至少是三大幅,双大幅是不够的。

5【物理致命一击+X,物理致命一击伤害+X%/法术致命一击+X,法术致命一击伤害+X%】(此数值会变化)这个词条全职业需求,需求量最大的是方、射,常见于武器,手镯,项链,戒指以及仙家法宝和90红色法宝上面。这个具体1点增加多少几率,无从得知,照数值来看,可以参考翻倍来计算,而致命一击伤害增加就很好理解了,以方士为例,方士109,及格致命为150,如何堆,手镯三致命(红色幽梦,500W左右一个),鬼武器自带一致命,人品好洗出双致命,戒指双、三致命,项链双致命,然后80修天赋能增加50致命以上,如果你致命不高,就选择驭火,或者驭雷决。

6【抗法术致命一击+X,抗法术致命伤害+X%,抗物理致命一击+X,抗物理致命一击伤害+X%】(此数值会变化)这个词条在鞋子、腰带、护手上面,和上面那个词条成为矛盾的关系,很好理解。

7【物理防御+XXX,法术防御+XXX,物理攻击+XXX,法术攻击+XXX】(此数值会变化)从字面上很好理解,有人就会要问,不就是加防加攻吗?这也要说,不是这样的,这里有一个公式,楼主估计手游和端游计算公式是一样的,所以给大家说下,不对的话欢迎指正,首先你要明白,当你被攻击时你受到的伤害是如何计算的,你打别人时又是如何计算的,假设你是A,敌方B,不考虑致命和抗致命、职业技能减伤,装备减伤、躲避、格挡的情况,A物理攻击26000,B物理防御7000,那么你将会对B造成(26000-7000)X0.15=2850伤害,法术计算公式一样,但要考虑到大幅抗性的百分比减伤。

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行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手游中我们的防具共分为头部防具、副手防具、腰带、鞋子、手套五大类,接下来我会为大家分门别类的说出一些我的个人见解,仅供参考。

头部防具

头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。

其中甲鱼的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲鱼最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。

皮头盔选择不多,但是要值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

布头相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择最大最小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

副手防具

在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。

射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出最大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。

甲鱼的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲鱼的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲鱼更多的生存机会。

腰带、手套

腰带以及手套的基础并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为最终加成的是百分比,所以对于奶妈甲鱼来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

唯一几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某一个控制,这两个部位出现的该种控制加强属性会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

鞋子

几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲鱼依旧是高抗高血路线,但是豆子按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候最终减伤属性很重要,可以为你生下来很多药,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。

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