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仙境传说RO:守护永恒的爱玩家“sjerry13”总结出完美暴击伤害公式,所有影响情况均已考虑在内,并且发现武器精炼加攻击的效果非常强,对于BBC来说精炼效果可以说计算了4次。

BCC单次暴击伤害=((((装备ATK+等级ATK+精炼ATK)*%ATK增益*属性修正*属性克制*体型修正)+属性ATK)*物伤倍率*暴伤倍率*种族修正/2)+精炼ATK

装备ATK 548.4,包含卡片攻击、强化攻击、附魔攻击;

属性点 104S、37D、55L,总攻击335.4;

物理攻击加成技能20%+D帽子5%=1.25倍,精炼攻击78;

物伤加成3%,种族人形加成+5%,体形牛头卡加成1.25*2;

爆击中型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1591.9实际我单次伤害为1592与结果一致

爆击小型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1297.5实际我单次伤害为1298与结果一致

爆击中型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1667.6实际我单次伤害为1668与结果一致

爆击大型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75*1.5)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1822.1实际我单次伤害为1823与结果一致

由于属性修正我用朋友的号测试的,不过实际效果等同于体型修正。

1.精炼攻击计算在初始伤害内,受爆伤加成,最后结算时在每一刀上还会附加固定的精炼攻击,大家注意是每刀!BBC一刀是拆分为两刀的,所以BBC精炼攻击几乎实际效果爆击后是有4倍伤害!

2.体型修正卡不是恢复之前的体型惩罚而是单独的一个伤害提升效果,两张效果是1.25+1.25=1.5,不是1.25*1.25(属性卡应该类似双插彩蝶是相加1.4倍率)。

3.种族修正包含属性ATK,是目前最强的修正卡效果。

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RO的核心战斗机制,伤害状态计算拥有一套完整的公式体系。每个玩家怪物都有相应属性和状态,各项属性代入公式得到最终伤害状态结果。

本文将详解通用的伤害计算公式,以及对伤害计算公式起主要影响的人物属性,以便于各位数值玩家能对RO战斗体系有更客观的认识。

最终伤害=基础伤害*元素加伤*状态加伤*(1+真实伤害)

装备攻击=(装备,强化,附魔,卡片,头饰,祈祷,buff等合计)+ BaseLvAtkRate*人物等级

BaseLvAtkRate:盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;其他 0

物理攻击=素质物理攻击+装备攻击

BaseLvAtkRate:盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;其他 0

*面板物理攻击=物理攻击*(1+物理攻击%)

近战素质物理攻击=力量*2+取整(力量*力量/100)+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)

远程素质物理攻击=灵巧*2+取整(灵巧*灵巧/100)+取整(力量/5)+取整(幸运/5)

魔法攻击=素质魔法攻击+装备魔法攻击

*面板魔法攻击=魔法攻击*(1+魔法攻击%)

魔法素质攻击=智力*2+取整(智力*智力/100)

物理防御=素质物理防御+装备物理防御

魔法防御=素质魔法防御+装备魔法防御

最终物攻=(装备物理攻击*(1+物理攻击%)*武器体型修正*(1+体型加成-体型减伤)*属性克制*(1+属性加成)*(1-属性减伤)+素质攻击)*(1+种族加成-种族减伤)

最终物防=(物理防御-素质物理防御)*(1+物理防御%)*(1-忽视物防)

物防乘数=(4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)

基础伤害=(最终物攻*(1-物伤减免)+精炼物攻)*(1+暴伤%)*(1+物伤加成)

基础伤害=((最终物攻*物防乘数*(1-物伤减免)+精炼物攻)*技能倍率-素质物防)*(1+物伤加成)

最终魔攻=(装备魔法攻击*(1+魔法攻击%)+素质魔法攻击)*(1+种族加成-种族减伤)

最终魔防=(魔法防御-素质魔法防御)*(1+魔法防御%)*(1-忽视魔防)

魔防乘数=(1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10)

基础伤害=(最终魔攻*魔防乘数*(1-魔伤减免)+精炼魔攻)*技能倍率*(1+魔伤加成)*属性克制*(1-属性减伤)-素质魔防-素质物防/2

小伙伴们都清楚要怎样计算了吗?

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仙境传说RO手游暴击伤害是怎么计算的?以下是总结出完美暴击伤害公式,所有影响情况均已考虑在内,并且发现武器精炼加攻击的效果非常强,对于BBC来说精炼效果可以说计算了4次。

BCC单次暴击伤害=((((装备ATK+等级ATK+精炼ATK)*%ATK增益*属性修正*属性克制*体型修正)+属性ATK)*物伤倍率*暴伤倍率*种族修正/2)+精炼ATK

装备ATK 548.4,包含卡片攻击、强化攻击、附魔攻击;

属性点 104S、37D、55L,总攻击335.4;

物理攻击加成技能20%+D帽子5%=1.25倍,精炼攻击78;

物伤加成3%,种族人形加成+5%,体形牛头卡加成1.25*2;

爆击中型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1591.9实际我单次伤害为1592与结果一致

爆击小型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1297.5实际我单次伤害为1298与结果一致

爆击中型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1667.6实际我单次伤害为1668与结果一致

爆击大型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75*1.5)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1822.1实际我单次伤害为1823与结果一致

由于属性修正我用朋友的号测试的,不过实际效果等同于体型修正。

1.精炼攻击计算在初始伤害内,受爆伤加成,最后结算时在每一刀上还会附加固定的精炼攻击,大家注意是每刀!BBC一刀是拆分为两刀的,所以BBC精炼攻击几乎实际效果爆击后是有4倍伤害!

2.体型修正卡不是恢复之前的体型惩罚而是单独的一个伤害提升效果,两张效果是1.25+1.25=1.5,不是1.25*1.25(属性卡应该类似双插彩蝶是相加1.4倍率)。

3.种族修正包含属性ATK,是目前最强的修正卡效果。

4.附魔选择上,目前最优是暴伤,满buff料理的情况下+攻击略好,没buff的情况下,物伤领先。大家自己斟酌。

好了,本文到此结束,如果本次分享的腾龙娱乐在线开户 凤凰彩票ios下载安装的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!

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