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《最后的遗迹》(The Last Remnant,ラストレムナント)是史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)在PlayStation 3、Xbox 360以及PC上发售的角色扮演游戏。游戏采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗迹建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗迹为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等不同遗迹。

《最后的遗迹》在游戏的战斗部分,能让最大敌我双方最多70位角色展开激烈的战斗,战斗方式是与FF系列和DQ系列相同的输入指令式的系统。与普通的角色扮演游戏相同,是输入简单指令,指挥分成几十人的部队「单位(Union)」展开战斗。敌人会显示於地图上,接触敌人后会直接开始战斗。

这个汉化补丁这个月3DM就会发出..正在等汉化补丁中..

《HAWX》的故事背景设定在2012年,私人企业武装力量日趋强大,世界正处在分崩离析陷入大战的边缘。玩家可以驾驶超过50种战机在高空中打击敌方力量。除了单人游戏外,游戏还将支持4人协同的编队模式,以及最高16人的对战模式。

为了方便手柄操纵,并照顾初学者。游戏提供了ERS增强真实性系统,可以帮助初上手玩家简单操控飞机,避免起飞即坠毁的状况出现。ERS系统包括雷达、来袭导弹侦测、防坠机系统、伤害控制系统、战术地图、信息中继、武器弹道控制等等,并允许玩家发出命令控制AI僚机。而当玩家逐渐熟悉系统后,可以关闭ERS系统,从而提供更自由的操纵空间。

在《霸王》获得玩家和业界的好评之后,该游戏已成为Codemaster的又一经典品牌。本作是《霸王》的正统续作,游戏的战斗场面更庞大、服从玩家的喽罗种类更多、画面也更加美丽。

《霸王2》将会把《霸王》的游戏理念上升到一个新的高度,玩家将体会担当一位全新的霸王的快感。相比前作的梦幻世界观,新作将会更加具有真实感,更加贴近我们的生活。环境问题,问题都将成为游戏中被开涮的目标。

新作将会有更多的场景,更加多的“手下”种类,他们也将更具破坏力更加聪明--他们甚至学会了骑乘,控制攻城机器,以及操作战舰。新作的操控以及画面将会有很大改进,以提高游戏的受众面。

LZ可以去网上看看这3个游戏的截图配置要求...我就不列出来了..

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1、大型单机游戏,那要看什么类型的了。

2、绝地求生我可以理解为生存类,我比较喜欢的就是《腐烂国度》这个款游戏没有主角!没有主角!没有主角!!!你能控制的每个角色都是主角,每个角色都有体质丶性格跟技能。玩法多样,收集物资解救邻居.清楚僵尸老巢,最终逃出生天。我也不多说了,毕竟不是专业的(喜欢的朋友可以去游民专区了解一下哦⊙∀⊙!)。其次就是《辐射4》了相信很多人听过了(开局只有一条狗,装备全靠捡(・᷄д・᷅))这个就不多说了,主线就是主角沉迷捡垃圾顺便找找失散的儿子。

3、还有这个游戏的一大魅力是各种各样的MOD哦(๑´•ω•)۶

4、动作类的我就推荐《刺客信条》了,他整个系列是一环扣一环,玩了一部我就从此坠入了一个无底深坑。它的打斗系统是一种特色,然后就是开放式的地图融入了跑酷元素((╬•᷅д•᷄╬)超棒的)。还有就是地图的还原度真的超高的(之前有一个刺客迷去巴黎的段子(・ㅂ・)و̑̑仿佛回到了故乡)

5、个人特别推荐(´ω `)っ⁾⁾《XCOM》系列,这应该是属于一个战棋类的游戏吧‎´•ﻌ•`。扮演人类指挥官抵御外星人的入侵,掌控全局化解外星人的阴谋(还有地球各派的明争暗斗),指挥小队多兵种作战。(这游戏也有MOD哦)喜欢当指挥官的可以过把瘾

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1、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。

EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。

EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。

2、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。

SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。

Blizzard[暴雪]的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。

ValveSoftware的《半条命2》等等。

3、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等

知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列.“一堆”

4、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界

5、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。

6、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列

《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。

8、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)

《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG

9、世嘉(SEGA):专家级的制作公司

《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木

10、万代南梦宫(BANDAI NAMCO)

《高达》全系列,《RR》,《机战》系列

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国内为什么很少有著名的大型单机游戏公司?

要钱,有想法,没资金,没发开发,单机游戏有些小公司都能做,但是大型单机游戏要的资金太高了GTA5算大型游戏了吧,好像开发用了2-3亿美元,最只要的就是没钱

要钱,有想法,没资金,没发开发,单机游戏有些小公司都能做,但是大型单机游戏要的资金太高了GTA5算大型游戏了吧,好像开发用了2-3亿美元,最只要的就是没钱

1、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。

EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。

EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。

2、维望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSofare,SIERRA,ACTIVTSION。

SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。

Blizzard[暴雪]的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。

ValveSofare的《半条命2》等等。

3、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等

知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列.“一堆”

4、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界

5、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。

6、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列

《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。

8、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)

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9、世嘉(SEGA):专家级的制作公司

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10、万代南梦宫(BANDAI NAMCO)

《高达》全系列,《RR》,《机战》系列

掌中米格(Glu Games Inc)华纳兄弟(Warner Bros)迪士尼(DIsney)美国电艺公司(ElectronicArts) Gameloft和乐高游戏(The LEGO Group)目前比较有名的就这些了,如果想要一些比较有名的小公司的话,比如像:Mojang(开发了Minecraft) Rovio Entertainment Ltd(愤怒的小鸟开发公司) Meiyu Information and Technology Co.,ltd(百万亚瑟王的开发公司)希望楼主采纳

没有好比做仙剑奇侠传6的那几个公司做到根本不是游戏就是写资料还都是BUG

EA(美国艺电)育碧 Activision微软暴雪 CAPCOM SEGA希望能解决你的问题

没资源去做只能做一些小游戏,然后呢,网路游戏和各种手游圈钱容易,国内的开发商都想着赚钱。。。。所以基本没人做,而且本身主剂登入大陆也才没多久,独立开发游戏的成本贼几把高。而国内自产的单机游戏的盈利润肯定是不如网游的。所以基本上没可能出。。。

主要作品:仙剑奇侠传1 2、轩辕剑、大富翁、明星志愿

主要作品:汉朝与罗马、仙剑奇侠传三、仙剑奇侠传三外传-问情篇、仙剑奇侠传四、阿猫阿狗2

中国寰宇之星(北京寰宇之星软体)公司

主要作品:新绝代双娇、风色幻想、幻想三国志、三国群英传、代理了《轩辕剑》系列、《仙剑奇侠传》系列《大富翁》系列

我靠!那些全是垃圾网游公司!单机的游戏公司就几个:EA、育碧、暴雪、卡普空(经典游戏公司但可以说不是完全的单机游戏那个公司的游戏是移植到电脑上的)

Activision-Blizzard(暴发户)

Red Storm Entertainment(还可以)

小说一般只会改成网路游戏,因为是非常好的资源

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