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攻击术(高级攻击术,专家攻击术)

分别增加主人2、3、4级攻击修炼;

1.兽攻:提高主人3级攻击指挥修炼;

评价:适合全练攻BB的战士,虽然技能不错但坐骑等级有限,升此技能必定要有其他技能的取舍。

2.垂死一击:主人死亡瞬间,以自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次,无需任何消耗;10回合内最多触发1次;

评价:比较推荐100招学剑拳的战士,点够情况下死后分别出撕天,握魂,其他战士看个人爱好。

3.内力掠夺:主人每次单体攻击可额外扣除目标一定量的力道和魔法,数值最大不超过伤害结果的12%,同时自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值;

评价:坐骑好技能实在太多,尤其是战士坐骑,所以不建议学此技能浪费等级。

4.内力源泉:主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的力道值;

防御术(高级防御术,专家防御术)

评价:适合SS,此技能和法防术的副技能各有亮点,如何取舍还看各位喜好。

1.兽防:提高主人3级防御指挥修炼

评价:SS可以学,还是那句话,坐骑等级有限,看个人爱好.

2.生命活力:召唤兽死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主人魔法、力道上限的1/5

评价:剧情技能就有减寿命消耗的,回蓝力效果也不大.

3.坚守:主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低为40%

4.保护:战斗中,每回合有6%的几率因坐骑保护主人,而使主人当回合内处于无敌状态

评价:防御术的副技能亮点就在于此,6%的几率说低也不低,驱法5%的几率一场出个2.3次也不奇怪,试想下对方集中攻击时,正好出了保护,很有可能因此扭转战局.

法攻术(高级法攻术,专家法攻术)

分别增加主人2、3、4级法术修炼;

1.兽法:提高主人3级法术指挥修炼

评价:对法BB媚笑BB情有独钟的人必不可少的技能

2.法力源泉:主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的魔法值

3.法力腐蚀:战斗中,主人每次单体法术攻击都可以临时降低对方所有法术抗性1.5

法防术(高级法防术,专家法防术)

分别增加主人2、3、4级法防修炼;

评价:推荐SS学,FS选学,战士格子不够所以不要学..

1.兽灵:提高主人3级法抗指挥修炼

评价:在法术不能防御的时代,比较推荐

2.继续战斗:可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其气血、力道、魔法仅为上限的50%;每场战斗只能再次召唤1次

评价:法防术的亮点技能,主要适合攻BB,配合小精灵一场可出场7次宝宝,适合持久战

3.法力吸收:主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值

评价:技能数量有限,还是点个乐山吧

分别增加主人6%、9%、12%爆击率;

评价:在对方无幸运的情况下效果显著,战士FS适用,尤其推荐战士,更尤其推荐剑战枪战,想象下圣战出暴的感觉~

1.兽爆:提高召唤兽的攻击必杀几率6%

评价:有终必足矣,不推荐占用宝贵的技能数量

2.清除:主人攻击产生爆击时,可清除目标身上随机一个正面状态

评价:意义不大,暂时不要浪费技能数量

3.重创追击:召唤兽攻击产生爆击时,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击

评价:配合终必的攻击BB,单P效果显著,群P也有一定意义

分别降低主人被必杀几率8%、12%、16%;

评价:克制暴击,并且减少被必杀几率,比必杀增加的几率还多一些,不但克制了人物的暴击技能,也几乎克制了宝宝的终必效果.所有职业适用,推荐!

1.兽运:降低召唤兽被攻击必杀几率8%

评价:还不如给宝宝打个终幸运,既免疫必杀又破魔

评价:配合躲避心法,效果相当一个终级灵敏,道法可以学学,再配合踏风效果显著,其他职业来讲技能虽好,可技能数量有限,难取舍.

3.主人对队员施展增益类法术时,有20%的几率使作用目标扩大到5个;每场战斗最多能有3次幸运祝福

评价:增益版的魅力四射,可惜每场战斗中作用次数受限制,还是别浪费技能数量了

被攻击后,主人分别有10%、15%、20%的几率反击(战士物理、法师法术)对方

评价:对方无偷袭情况下反击率相当高,战士FS都推荐学

1.先机:对方攻击时,主人有10%的几率抢先于对方进行攻击

评价:对于追求龟速的玩家,学此技能反而会麻烦,就算比YY慢想靠10%的几率和对方拼也比较冒险,不太推荐

2.咒术反击:主人受到攻击而触发自身反击时,有10%的几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照自身魅力值恢复一定气血

评价:反一般是战士FS的技能,但加血是和魅力有关,不过反击几率本来就高,此技能一出对方还是相当郁闷的

评价:一招克制反击,将来坐骑等级开放到10级一定要学,目前还是看爱好

4.反制:主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各2点

主人物理攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的防御

评价:战士必学,效果甚至大于攻击术(朋友正在为此技能重置了3回坐骑ing...)

1.裂甲:主人物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视目标的防御状态

评价:本来战士就算打防御的宝宝也够狠了,貌似战士学了此技能就有了和法师一样的杀宝宝效果,但战士输出更高,如真正如此那么一定要学.(战士无敌了..)

2.击退:主人物理攻击时,有3%的几率将≤“主人等级+5”的目标直接打飞出场;对玩家及Boss无效

评价:跟击退武器一个效果,战士的好坐骑技能太多,还是不要浪费技能数量

3.迅猛:召唤兽出场战斗时速度+5%

主人法术攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的灵力

评价:法师必学,SS也必学但没必要升级(想问为什么?请看副技能)

1.魔法核心:主人法术攻击时,如果目标法术抗性高于30%,则按30%计算

评价:巫法儒法一定要学,道选学(因为有煞鬼),欺负SS的技能来了,SS的高全抗已成历史....

2.魅力四射:主人使用主修流派的封印法术时,有20%的几率使作用目标扩大为3人,但作用回合数-1

评价:YY,儒的坐骑就指望这个技能了,一定学!必须学!

3.我佛慈悲:在无召唤兽在场的情况下,主人使用主修流派的回复法术,回复量+50%

评价:佛必须学一定学的技能!!从此群P活动中佛的宝宝飞了也不用着急再招,300血的恒河.2000+血的慈悲,配合扶伤效果BT

召唤魔法(高级召唤魔法,专家召唤魔法)

主人可以召唤1只普通(精英、究极)的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次

评价:1级是个霜月狼,4500多血,战士技能太多,别学了,FS可以考虑,SS推荐

1.强力召唤:召唤出来的怪物等级+5

2.再次召唤:可以额外召唤怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍

3.恐怖召唤:在无召唤兽在场的情况下,可以召唤更高一阶的怪物

评价:同上,SS考虑,但是只升一个就够了.

4.吞食:进入战斗时,有5%的几率将对方1个低于主人等级的召唤兽或者怪物(Boss无效)直接吞食,使其退出战斗;一场战斗最多有1个目标被吞食

药之灵(高级药之灵,专家药之灵)

主人使用任何药品时,效果提高10%(15%.20%)

1.神农:主人受到药品的回复效果+10%

2.力量之药:主人每次对自己使用1次特效药(金疮药除外),则攻击、法术修炼均临时提高1级,防御、抗法修炼均临时下降1级;如果不够下降则不提高

评价:已经到了自己给自己吃药的份上了,还要降防御抗法,算了吧--!

3.药品改良:主人使用特效药时,有30%的几率不消耗该药品

评价:又不是50%,不要浪费技能数量

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1、自从《梦想世界》开放坐骑系统以来,坐骑便成为每一位玩家不懈追求的目标。尽管坐骑如此受欢迎,但坐骑技能的选择却让大家苦恼不已,一旦选错技能,那个坐骑就要功亏一篑,又要耗费大量人力物力重新养育。今日,笔者介绍下战士如何选择正确的坐骑技能,并介绍几套另类的坐骑技能组合!

2、战士主要以输出为主,所以战士选择坐骑技能时主要以提高攻击力的技能为主,一般战士都会选择攻击术、撕裂、爆击与反击这四项为主技能。另类的战士,例如魅战、血战则会选择攻击术、撕裂、爆击与防御术这四项为主技能。下面简要为大家说明一下战士坐骑的主技能效果。

3、【攻击术】提高主人攻击修炼2级,高级攻击术3级,专家级攻击术4级。

4、【防御术】提高主人防御修炼2级,高级防御术3级,专家级防御术4级。

5、【撕裂】忽略对方10%的防御,高级撕裂忽略对方15%,专家级撕裂忽略20%。

6、【爆击】提高必杀几率6%,高级爆击提高9%,专家级爆击提高12%。

7、【反击】受击后,主人有10%的几率反击,高级反击15%,专家级反击20%。

8、主技能选择好后,然后就是副技能,我们只需要在短时间内发挥出坐骑最大的能力即可,无需发挥坐骑的全部实力。战士的副技能一般会选垂死一击、内力掠夺、裂甲、兽爆、重创追击、偷袭、咒术反击和保护。下面再简要介绍一下战士坐骑的副技能效果。

9、【垂死一击】在主人死亡后,随机攻击对方任意目标。配合神佑心法与佛子女单P的话,效果非常显著,不消耗战斗点数的副技能,10回合内只能触发1次。

10、【内力掠夺】攻击对方时,可以额外扣除对方魔法值与力道值属性,自己并吸收一半的魔法与力道。

11、【裂甲】攻击对方召唤兽时,若对方召唤兽为防御状态,则无视防御效果,仅对召唤兽有用,也十分适合单P。该技能完全可以影响战斗的胜负结果。

12、【兽爆】提高宠物必杀率6%,这个副技能非常有用,配合重创追击就是完美的清宠技能。

13、【重创追击】兽爆与重创追击这两个技能建议搭配在一起,不仅给召唤兽提高了必杀几率,还可以在召唤兽产生必杀时进行物理或法术追击,是相当超值的!

14、【偷袭】反击技能下的副技能,主人攻击时不会被反击。

15、【咒术反击】魅战和血战必备的技能,抵挡住对方攻击的同时还可以将伤害全额反弹给对方,并按照魅力恢复一定气血。

16、【保护】魅战和血战的第二必备技能,每回合有6%的几率完全抵抗任何伤害,即进入无敌状态。

17、《梦想世界》战士分为暴力型、魅战型、血战型三种类型,现在我们就来看看各类战士应该如何搭配技能。

18、暴力型战士坐骑:主要以输出为主的暴力型战士,10级并开拓了第五格以后,可以选择幸运作为第五格的技能,这种战士是每个人都会十分羡慕的。

19、魅战血战战士坐骑:这种类型的战士虽然输出不高,但是血量与防御足以让其他人防不胜防。达到10级并开拓了第五格以后,可以选择反击或后继者作为第五格的技能,这种战士被称为完美战士,人见人爱。

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1、本人的坐骑心得,希望对自己坐骑技能有疑问的玩家,带来一些帮助。

2、战士坐骑(主针对PK),主技能攻击术,暴击,反击,撕裂(主技能前期最好不要升级,除了撕裂可以升到专家,其他不要升级,不然后期很麻烦)副技能,攻击术(内力),暴击(兽爆),反击(偷袭),撕裂(裂甲),第五格子刷法防术较好。第6格子学防御术(保护)

3、战士不针对PK的话,攻击术副技能可以学垂死,暴击副技能可以学重创。裂甲也可以后期考虑。第五格子刷防御术(保护)也很爽。第6格子学法防。

4、法师坐骑(主针对Pk),主技能魔导,暴击,法功术,幸运(主技能前期只需要将魔导升到专家,其余后期考虑)副技能法功术(法力腐蚀),魔导(魅力四射儒法,其他职业不要求),幸运(幸运躲避),暴击(兽爆),第五格子开法防较好。第6格子学防御术(保护)

5、法师不针对PK的话重创追击也很爽,第五格子开防御术刷保护。第6格子学反击。

6、阴阳坐骑(主针对PK)幸运,法防术,防御术,魔导(前期把法防术升到专家,其余后期考虑)幸运(幸运躲避)法防术(法力吸收)防御术(保护)魔导(魅力四射),第五格子刷后继者(咒术结晶)第6格子刷法功术。

7、术儒坐骑,全速度型(主群P)主技能;防御术,法防术,魔导,法功术(前期把法功术升到专家,其他后期考虑)副技能;法防(法力吸收)防御术(保护)魔导(魅力四射)法功术副技能不考虑,第五格子刷后继者(恐怖诅咒)第6格子学召唤。

8、魅力型术儒把主技能的法防前期升到专家,法功再考虑。

9、医生坐骑(主针对PK)幸运,法防术,防御术,魔导(前期把法防升到专家)副技能;防御术(保护)法防术(法力吸收)幸运(幸运祝福)魔导(我佛慈悲)第五格子刷后继者(祝福结晶)第6格子刷法功术。

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